quarta-feira, 31 de dezembro de 2014

Relfexões sobre Icons



A um tempinho atrás nós da Playing Hero demos uma lida no mais novo produto da Redbox Editora, Icons. Enquanto que ler livros de rpg sempre é um bom indicativo, apenas jogando tais jogos se pode ter conclusões mais claras da qualidade do produto. E nós jogamos! Essa ultima postagem do ano serve como uma porta - Que 2015 nos traga Icons e que de preferencia, conserte os pequenos problemas que foram encontrados no livro básico, e que o público brasileiro se encante com os acertos do jogo.

 Afinal, vale a pena jogar Icons? O que se pode tirar do jogo e trazer para outros? Clique em mais informações ou no titulo da postagem para ver a resposta.

sábado, 20 de dezembro de 2014

Critica: Icons: Superpowered Roleplaying & Entrevista com Steve Kenson

Era uma manhã como qualquer outra para este editor, quando recebi uma notificação de Facebook da Redbox editora. "Em 2015, Icons Assemble!". O renomado RPG, feito por um dos responsáveis por um pequeno RPG que se você segue esse blog, deve conhecer bem - Mutantes & Malfeitores. Steve Kenson descreve o jogo como um "jogo de pegar e jogar" em sua entrevista com o io9 (Ao qual foi traduzida no final desse artigo) além de afirmar que queria evocar algo próximo de uma "série animada" - O que fica claro se observamos a estética do livro e suas ilustrações. Contudo, ao analisar as regras e conceitos evocativos dele...Icons está mais para um Marvel Heroic Roleplaying e sua representação do ritmo e consistência de universos de quadrinhos. Por que? Clique no titulo do artigo para exploramos melhor o que nos aguarda em 2015.

domingo, 23 de novembro de 2014

Unboxing de Amazing Spider-man Gravity Feed - Heroclix

Em nosso segundo video, nós da Playing Hero exploramos um "mini-set" inteiro de peças para Heroclix e analisamos o quão fiel aos personagens consagrados elas ficaram. Enquanto que tal set de peças é antigo, o Homem-Aranha é provavelmente um dos nossos personagens mais queridos, então peças que capturem a essência do personagem nos trás uma alegria. Mas será que esse Gravity Feed é um amigo da vizinhança ou uma ameaça pública?

quinta-feira, 13 de novembro de 2014

Overwatch: O jogo de Supers da Blizzard


Nessa primeira semana de novembro ocorreu nos Estados Unidos a convenção de fanáticos por jogos da Blizzard, "Blizzcon". No meio de anúncios referentes a Diablo, Hearthstone e até mesmo World of Warcraft, Blizzard fez algo que ela não fazia há uma década: Anunciou um jogo ambientado em um "universo novo".
 E esse universo era um universo do gênero de Supers.

sábado, 11 de outubro de 2014

Unboxing de Inhumans Fast Forces - Heroclix



De volta para falarmos de RPGs e jogos de mesa, a Playing Hero trás um unboxing do mais novo produto do jogo heroclix "Fast Forces Inhumans" - Uma coleção instantanea dos estranhos Inhumanos da Marvel. Essa é nossa primeira postagem com video! O artigo de texto apenas complementa o video. Clique no titulo da postagem ou no "Mais informações" para ver o vídeo e o resto da postagem.

quarta-feira, 8 de outubro de 2014

Turnê Mundial Brasil 2: Os Heróis dos Quadrinhos e TV


Nós voltamos novamente a nossa turnê, dessa vez buscando compreender o que vei o depois para o Brasil. O objetivo de nossa turnê não é enumerar as obras feitas, sequer é criar uma “timeline” com as mais importantes, e sim ver recortes do que foi produzido no pais ao longo do tempo e tentar compreender o que faz um “Super Herói Brasileiro” diferente dos outros – Se há alguma diferença (E nós assumimos que há, vide nossa introdução.)

sexta-feira, 26 de setembro de 2014

Turnê Mundial: Brasil parte 1




Faz um bom tempo que esse humilde website não recebe uma injeção de conteúdo. Enfim por onde andam os Justiceiros Jogáveis e o editor que silenciosamente os cataloga? Lutando por um futuro melhor; Perseguindo um mestrado, estudando o gênero à sua conclusão máxima. Mas vamos deixar de lado as perseguições de uma pessoa, e vamos falar das perseguições e ambições de países: A turnê mundial pelo gênero de Super Heróis.

terça-feira, 12 de agosto de 2014

Os Guardiões da Galáxia e o gênero de Supers


Os Guardiões da Galáxia são incríveis.
 Certo mas isso você já sabia, em especial se você clicou nesse artigo. Mas por “incrível” eu quero dizer mais do que como filme, ou como propriedade intelectual. Também não me refiro ao poder dos personagens ou ainda da qualidade do filme. E sim no (suposto) impacto que eles causaram na opinião pública, as "barreiras de gênero" que os Guardiões destruíram. Esse filme é a “pedra de roseta” para se compreender como o público consome super-heróis como gênero, e ao julgar as reações ao filme o futuro dessas outras mídias que se utilizem desse gênero é brilhante.

quinta-feira, 24 de julho de 2014

Por onde anda o Super Dragon?

Em abril, a Playing Hero fez uma postagem apresentando o mundo diversos conceitos do "Super Dragon" - Um sistema de Supers RPG brasileiro. Vários meses se passaram, e o que era para ser uma coluna semanal ficou esquecida, deixada de lado. Afinal por onde anda o Super Dragon?
 Ele anda aqui. E mais forte do que nunca. Eles está entre nós, nas sombras, no limiar do mundo das idéias e o real. Com tais palavras coloridas anuncio: Super Dragon já entrou em testes! O sistema está quase pronto!
 Porém esse sistema está bem diferente do que estava em abril. Vamos falar sobre isso nessa postagem.

quinta-feira, 19 de junho de 2014

Afinal por que jogar RPGs de Super-Heróis?

Olá meu nome é RedeRPG, eu te mostraria meu cartão de visita mas minhas mãos estão cheias de postagens sortidas sobre RPGs

 Nessa postagem da Playing Hero, vamos falar sobre o porque de jogar jogos do gênero de supers, mais especificamente, jogos de rpg de mesa envolvendo o gênero de super-heróis. Será nossa primeira postagem associada ao site “Rede RPG”. Porém, talvez alguns veteranos, tanto de rpg em geral, quanto de jogos Supers possam aproveitar essa postagem.

 Bem vindos ao Multiverso.

sexta-feira, 6 de junho de 2014

Vamos falar do futuro.
Tanto o futuro da Playing Hero como site, como o de nossos “Justiceiros Jogáveis”, o motivo desse site existir. Mas para chegarmos ao futuro e analisarmos ele de maneira sábia e nos preparar para ele, precisamos antes olhar para o presente e analisar as sementes que aqui foram plantadas.

segunda-feira, 19 de maio de 2014

Astro Púrpura 1 - O macaco, o porteiro e a jovem


Em postagens numeradas do "Astro Púrpura", teremos pequenas notas e descrições de o que está ocorrendo na campanha. Em postagens que trazem conteudos e atributos de personagens e outros elementos de jogo, especificaremos no titulo. Com isso dito, espero que gostem de Astro Púrpura 1 - O macaco, o porteiro e a jovem.

sexta-feira, 2 de maio de 2014

Gênesis do Astro Púrpura


Ainda no encalce do "Super Dragon", nós da Playing Hero decidimos que seria interessante (E divertido!) não só jogar uma campanha longa de Space Dragon, mas documenta-la, pegar o material produzido pelo grupo e transformar em texto, regras e reflexões do delicioso jogo feito por Igor Moreno.

 Nessa postagem inicial, feita com os jogadores da campanha em mente, divido um cenário criado especialmente para tal campanha. Boa parte dos detalhes será gerado em jogo, e os resultados também serão postados. Espero que se divirtam.

terça-feira, 29 de abril de 2014

Especial: Continuidade e o gênero de Supers


No começo desse blog, fizemos uma série de 3 partes tentando mostrar um pouco o mundo de Supers para RPGs. Eram elas:

 Informações gerais sobre o gênero de rpg.
 Como jogadores podem criar personagens.
 Os conflitos e recompensas de um jogo de Supers.

E enquanto são artigos ao qual me orgulho, vamos nos aprofundar um pouco mais sobre o gênero de supers. Pois há certos elementos únicos a ele, que raramente é mencionado fora do circulo de fãs mais conectados aos quadrinhos. Estou falando sobre a "continuidade". A sempre presente, nunca constante, continuidade.

quinta-feira, 24 de abril de 2014

Super Dragon: A primeiar classe - O Super!

Parte 1Parte 2 e Parte 3

 Eu sei o que você deve estar pensando: "Esse blog não era sobre supers em geral?" De fato ele é. E vamos retomar a conteúdo mais diversificado já na próxima postagem. O estirão das ultimas semanas do Super Dragon se dão pelo fato de que é uma coluna semanal. Talvez precisamos combinar melhor outras colunas semanais para provir conteúdo mais diversificado.
 Enquanto isso, vamos falar sobre classes em Super Dragon.

quinta-feira, 17 de abril de 2014

Super Dragon e o protótipo de ficha


Ficamos uma semana inteira sem atualizações, e quando voltamos é novamente com Super Dragon. Peço desculpas a produzir mais do mesmo conteúdo, mas as duas ultimas semanas foram muito importantes para as pessoas por trás do website, algumas boas noticias irão aparecer no futuro por causa dessas duas semanas.

 Mas vamos falar de Super Dragon nesse post.
 Em especifico, na compreensão das regras que já criamos, sua estrutura completa e como elas "clicam" uma com as outras. E nada melhor que ver isso do que com um protótipo de ficha.

quinta-feira, 3 de abril de 2014

Super poderes e o protótipo de classe para Super Dragon


 Semana passada, discutimos o conceito por trás de um RPG de super Heróis para o sistema "Open Dragon", que é o "motor" de Old Dragon e Space Dragon.
 Nessa semana, vamos expor o processo criativo em como criar poderes para um jogo old school, com o enfoque em ser algo que seja fácil de preparar, jogar, e que não atraplhe o jogo com disputas de "você pode/não pode fazer isso" ao mesmo tempo que é um sistema aberto para jogadores e mestres criativos. Parece algo contráditorio. E é. E é justo esse o desafio!

 Nos ajude a resolver ele dando sua opinião do sistema atual! O que gostou? O que mudaria? Clique no titulo para ler mais.

quarta-feira, 2 de abril de 2014

Rapidinha: DOTA 2 é um jogo de super heróis fantásticos



 DOTA 2 é a sequencia de "DOTA-All Stars", um mod para Warcraft III extremamente popular. Nesse sequencia, boa parte do jogo se manteve a mesma, enquanto a aparência dos personagens foi refinada e transformado em personagens únicos, enquanto seu predescessor se usava de unidades de seu "jogo pai", Warcraft III. 

 Foi essa mudança que trouxe DOTA 2 de fantasia mítica inspirada por Warcraft a talvez um dos poucos híbridos de fantasia/super heróis que se encontra no mercado de jogos atualmente.

 Nessa postagem iremos analisar como isso ocorre no jogo, mas antes é importante definirmos o que é 'DOTA 2".

terça-feira, 1 de abril de 2014

O estranho sonho de Abril

 Um feliz primeiro de Abril da Playing Hero! Hoje ao em vez de postarmos assuntos relevantes a jogos heróicos, iremos postar um conteúdo estranho, que normalmente não pertence a proposta do website.

 Um sonho, estranho, que conta um futuro distópico da Metropolis de Superhomem pelo ponto de vista de um de seus vários criminosos.

 Talvez ajude a alguns mestres a terem alguma idéia de campanha. Talvez as postagens de Shadowrun e de jogos de super heróis mexeram com a cabeça do autor e o fizeram imaginar os dois co-existindo. O fato é: A aniquilação de uma cidade inteira e um Superhomem preso entre dimensões emergiram da mente de um autor cansado da virada de março para abril.

terça-feira, 25 de março de 2014

Genesis do Super Dragon

 Após analisar diversos jogos de Supers de mesa, nós da Playing Hero decidimos só por diversão construir um sistema para uso próprio. Mas também gostaríamos de explorar o gênero sobre um outro prisma:
"E se jogos de RPG de Supers tivessem evoluido do Superhero 2044 ao em vez de sistemas complexos e pesados como Champions RPG?"

 Como já discutimos anteriormente há muitos poucos jogos de Supers RPG que tentam sair do molde "Compra por pontos, construa o que achar melhor", mesmo que isso tem como tendencia mudar tendo em vista que jogos como Powers for Good que tentam criar novas maneiras de representar super seres na mesa estão ganhando popularidade e destaque no exterior.

 Mas a questão é, que no mercado brasileiro os dois únicos jogos de Super que se tem acesso na língua portuguesa são o Mutantes & Malfeitores e GURPS Supers. Ambos por melhor que sejam, ainda são sistemas com muitas regras e detalhes.

 Super Dragon quer tentar pegar o que há de melhor no sentimento "Old School" que aparentemente floresceu bastante nos últimos anos aqui no Brasil e aplicar em um gênero ao qual desde seu gênesis tentou ser mais cheio de regras e complicações. O objetivo é fazer algo simples de preparar, sentar e jogar mas que tenha todo o sabor de Super Heróis. Infelizmente, isso significa que este sistema talvez não seja tão compativel com outros da linha Open Dragon mas desejamos  eventualmente pensar como misturar os diferentes jogos da linha.

terça-feira, 18 de março de 2014

Especial: Saindo da Masmorra


Todo segundo sábado do mês, na Point HQ ocorre um evento conhecido como "Saia da Masmorra". A ideia do evento é jogar jogos de RPG de mesa pouco explorados, desconhecidos pelo público brasileiro. Independentes, clássicos e jogos criados por "hobbistas" podem todos ser encontrados no evento. A Playing Hero estava lá nesse evento de Março e vamos falar um pouco qual foi nossa experiencia lá.

terça-feira, 11 de março de 2014

Especial: Então você quer ser um Shadowrunner


Em nossa última postagem a Playing Hero tentou encontrar o "Super" em Shadowrun. Nessa postagem "bônus" vamos de encontro com o que fez esse cenário e sistema clássico tão memorável. Uma pequena introdução, pelo ponto de vista de um personagem de como é o futuro da Meta humanidade em 207X (Ou 205X se você estiver jogando uma edição mais antiga). Você encontra Shadowrun aqui, se tiver interesse de narrar ou jogar. 

sexta-feira, 7 de março de 2014

O super heroísmo de Shadowrun


Em julho de 2013, Shadowrun retornou com muita festa. O livro de rpg também foi lançado em 2013 o que marcou oficialmente a volta do sistema de rpg consagrado. E aparentemente sentiam falta dele, já que ele bateu vários recordes de sites de entrega digital como o Drivethru RPG

O apelo de Shadowrun sempre foi de misturar o futuro distópico, cinza e cruel visto em obras Cyberpunk com o absurdo e a cor de jogos de fantasia clássicos, como D&D. Considerando que Super Heróis tem a ver com tanto o gênero de fantasia quanto o de ciência, e que Shadowrun é um encontro dos dois gêneros de maneira direta...

...Vamos explorar o super heroísmo de Shadowrun.

sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Critica: Marvel Heroic Roleplaying Annhilation Premium Book


 Em 2012, a empresa Margaret Weis lançou um RPG inesperado: Um jogo de Supers que diferente de quase todos do mercado, que não se preocupava em emular um mundo de super heróis, mas sim o universo de Quadrinhos com Super Heróis, em especifico, a "Maneira Marvel" de se escrever quadrinhos de Super Heróis.
 O sistema não teve uma história longa ou condecorada quanto Mutantes & Malfeitores ou Champions mas tentou ser um sistema com regras simples, focadas em um tipo de experiencia próprio e tinha uma maneira única de publicar seus suplementos. 
 Prometido para esse ano, uma versão gratuita e aberta dele está para sair (Que poderá ser usada para criar-se outros livros de Supers se usando de suas regras) além de uma versão "genérica", desconectada com a marvel.
 A Playing Hero irá cobrir todo o processo desse sistema desconhecido pelo cenário rpgista tupiniquim porque ele vale a pena. É um sistema que todos os amantes de super heróis devia ao menos experimentar.
 A seguir, nossa crítica do último livro produzido.

quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

quarta-feira, 29 de janeiro de 2014

Playing the Hero: Heroismo interativo

Playing the Hero: Heroísmo interativo


O gênero de Super Heróis cresce cada vez mais. Quem pode negar que os “Vingadores”, Homem-de-Ferro, Thor, Batman, Superman e  tantos outros nomes icônicos que se encontravam em baixa após a explosão da bolha dos quadrinhos dos anos noventa se tornaram hoje pratas da casa?