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quarta-feira, 8 de setembro de 2021

Resenha de MASKS, a nova geração!

MASKS é provavelmente o jogo de Supers que vai te fazer se apaixonar pelo gênero.
Sabe aquela série do Amazon Prime? O Invencible?
MASKS foi feito para recriar aquilo (bem no caso, para recriar o quadrinho original). A ideia de jogar com um herói começo de carreira, com arquétipos e clichês mais próximos dos Titãs ou Jovens Vingadores do que os heróis adultos, adicionando uma camada de vulnerabilidade e de humanidade a tais super seres.
Mas MASKS vai muito além disso. Mecanicamente, ele vai te dar exatamente essa categoria de jogo, de melo drama, de humanismo, de conflito e super aventuras. Mas ele vai além. Pois, como iremos ver nessa resenha caros leitor, MASKS é um rpg sobre decisões morais, sobre a humanidade em seu cerne, e sobre discutir moralidade. Coloca a máscara, Playing Hero volta para tentar salvar o mundo da mediocridade do mais-do-mesmo! Curte Mutantes & Malfeitores?
Vais adorar MASK.
Não curte Mutantes & Malfeitores? Você precisa jogar isso!
Se já te vendi, vai ajudar a trazer o MASKS aqui. Se não, segue o fio e pule para ler mais sobre MASKS, capitulo a capítulo! 

quarta-feira, 4 de março de 2020

Neo Guanabara: PDF disponivel



AGORA DISPONIVEL!
O PDF do Neo Guanabara acaba de sair no Dungeonist! Quer saber mais sobre o RPG? Só clicar em 'ler mais'...

segunda-feira, 17 de junho de 2019

Neo Guanabara e Mini-Camapanhas

Estamos entrando na terceira semana do financiamento coletivo de Neo Guanabara.

Enquanto que temos orgulho de apresentar as mais diversas mecânicas do jogo no nosso quickstart.
Existe uma mecânica que omitimos dessa demonstração. Nesse artigo, iremos explorar o sistema de "Mini-Campanhas" que faz a experiencia de jogar Neo Guanabara especial e única!

domingo, 9 de junho de 2019

Androides

ANdRa-D o Androide
Os Androides são a terceira linhagem para personagens jogadores em "Neo Guanabara: A Cidade do Futuro". Tais androides não robos genericos, ou ainda personagens frios e sem emoção.

Androides em Neo Guanabara são o que chamamos de "Malandros Mecânicos".

quarta-feira, 5 de junho de 2019

Pessoas Lagarto

Mais um artigo sobre Neo Guanabara! Dessa vez iremos falar de uma das linhagens do jogo e sua presença na cidade do futuro: As pessoas lagarto!

quinta-feira, 14 de maio de 2015

O nosso grupo de L5R

Legend of Five Rings está para sair no Brasil! Nesse post, eu me lembro de meus momentos favoritos do jogo, e mostro uma arte exclusiva feita pela talentosa Dani Cruz.

segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

Comédia em sua campanha de Supers

Mais um ano se passa, e nós da Playing Hero percebemos que os artigos que falam sobre o ato de jogar RPGs de Super Heróis são os mais visitados e apreciados pelo nosso público. Por que então, não escrevemos mais sobre isso? Há muito o que se explorar, muito o que se escrever para tal modalidade única de RPG, e levando em conta que há blogs inteiros dedicados há apenas o ato de se jogar fantasia medieval, nada mais natural de haver um espaço para Supers, por menor que ele seja.

 Hoje iremos falar sobre comédia. Como usar ela para melhorar suas aventuras com super heróis, ou até mesmo contrastar com campanhas mais sérias.

sábado, 20 de dezembro de 2014

Critica: Icons: Superpowered Roleplaying & Entrevista com Steve Kenson

Era uma manhã como qualquer outra para este editor, quando recebi uma notificação de Facebook da Redbox editora. "Em 2015, Icons Assemble!". O renomado RPG, feito por um dos responsáveis por um pequeno RPG que se você segue esse blog, deve conhecer bem - Mutantes & Malfeitores. Steve Kenson descreve o jogo como um "jogo de pegar e jogar" em sua entrevista com o io9 (Ao qual foi traduzida no final desse artigo) além de afirmar que queria evocar algo próximo de uma "série animada" - O que fica claro se observamos a estética do livro e suas ilustrações. Contudo, ao analisar as regras e conceitos evocativos dele...Icons está mais para um Marvel Heroic Roleplaying e sua representação do ritmo e consistência de universos de quadrinhos. Por que? Clique no titulo do artigo para exploramos melhor o que nos aguarda em 2015.

quinta-feira, 13 de novembro de 2014

Overwatch: O jogo de Supers da Blizzard


Nessa primeira semana de novembro ocorreu nos Estados Unidos a convenção de fanáticos por jogos da Blizzard, "Blizzcon". No meio de anúncios referentes a Diablo, Hearthstone e até mesmo World of Warcraft, Blizzard fez algo que ela não fazia há uma década: Anunciou um jogo ambientado em um "universo novo".
 E esse universo era um universo do gênero de Supers.

quarta-feira, 8 de outubro de 2014

Turnê Mundial Brasil 2: Os Heróis dos Quadrinhos e TV


Nós voltamos novamente a nossa turnê, dessa vez buscando compreender o que vei o depois para o Brasil. O objetivo de nossa turnê não é enumerar as obras feitas, sequer é criar uma “timeline” com as mais importantes, e sim ver recortes do que foi produzido no pais ao longo do tempo e tentar compreender o que faz um “Super Herói Brasileiro” diferente dos outros – Se há alguma diferença (E nós assumimos que há, vide nossa introdução.)

sexta-feira, 26 de setembro de 2014

Turnê Mundial: Brasil parte 1




Faz um bom tempo que esse humilde website não recebe uma injeção de conteúdo. Enfim por onde andam os Justiceiros Jogáveis e o editor que silenciosamente os cataloga? Lutando por um futuro melhor; Perseguindo um mestrado, estudando o gênero à sua conclusão máxima. Mas vamos deixar de lado as perseguições de uma pessoa, e vamos falar das perseguições e ambições de países: A turnê mundial pelo gênero de Super Heróis.

terça-feira, 12 de agosto de 2014

Os Guardiões da Galáxia e o gênero de Supers


Os Guardiões da Galáxia são incríveis.
 Certo mas isso você já sabia, em especial se você clicou nesse artigo. Mas por “incrível” eu quero dizer mais do que como filme, ou como propriedade intelectual. Também não me refiro ao poder dos personagens ou ainda da qualidade do filme. E sim no (suposto) impacto que eles causaram na opinião pública, as "barreiras de gênero" que os Guardiões destruíram. Esse filme é a “pedra de roseta” para se compreender como o público consome super-heróis como gênero, e ao julgar as reações ao filme o futuro dessas outras mídias que se utilizem desse gênero é brilhante.

quinta-feira, 19 de junho de 2014

Afinal por que jogar RPGs de Super-Heróis?

Olá meu nome é RedeRPG, eu te mostraria meu cartão de visita mas minhas mãos estão cheias de postagens sortidas sobre RPGs

 Nessa postagem da Playing Hero, vamos falar sobre o porque de jogar jogos do gênero de supers, mais especificamente, jogos de rpg de mesa envolvendo o gênero de super-heróis. Será nossa primeira postagem associada ao site “Rede RPG”. Porém, talvez alguns veteranos, tanto de rpg em geral, quanto de jogos Supers possam aproveitar essa postagem.

 Bem vindos ao Multiverso.

sexta-feira, 6 de junho de 2014

Vamos falar do futuro.
Tanto o futuro da Playing Hero como site, como o de nossos “Justiceiros Jogáveis”, o motivo desse site existir. Mas para chegarmos ao futuro e analisarmos ele de maneira sábia e nos preparar para ele, precisamos antes olhar para o presente e analisar as sementes que aqui foram plantadas.

terça-feira, 29 de abril de 2014

Especial: Continuidade e o gênero de Supers


No começo desse blog, fizemos uma série de 3 partes tentando mostrar um pouco o mundo de Supers para RPGs. Eram elas:

 Informações gerais sobre o gênero de rpg.
 Como jogadores podem criar personagens.
 Os conflitos e recompensas de um jogo de Supers.

E enquanto são artigos ao qual me orgulho, vamos nos aprofundar um pouco mais sobre o gênero de supers. Pois há certos elementos únicos a ele, que raramente é mencionado fora do circulo de fãs mais conectados aos quadrinhos. Estou falando sobre a "continuidade". A sempre presente, nunca constante, continuidade.

terça-feira, 1 de abril de 2014

O estranho sonho de Abril

 Um feliz primeiro de Abril da Playing Hero! Hoje ao em vez de postarmos assuntos relevantes a jogos heróicos, iremos postar um conteúdo estranho, que normalmente não pertence a proposta do website.

 Um sonho, estranho, que conta um futuro distópico da Metropolis de Superhomem pelo ponto de vista de um de seus vários criminosos.

 Talvez ajude a alguns mestres a terem alguma idéia de campanha. Talvez as postagens de Shadowrun e de jogos de super heróis mexeram com a cabeça do autor e o fizeram imaginar os dois co-existindo. O fato é: A aniquilação de uma cidade inteira e um Superhomem preso entre dimensões emergiram da mente de um autor cansado da virada de março para abril.

terça-feira, 18 de março de 2014

Especial: Saindo da Masmorra


Todo segundo sábado do mês, na Point HQ ocorre um evento conhecido como "Saia da Masmorra". A ideia do evento é jogar jogos de RPG de mesa pouco explorados, desconhecidos pelo público brasileiro. Independentes, clássicos e jogos criados por "hobbistas" podem todos ser encontrados no evento. A Playing Hero estava lá nesse evento de Março e vamos falar um pouco qual foi nossa experiencia lá.

terça-feira, 11 de março de 2014

Especial: Então você quer ser um Shadowrunner


Em nossa última postagem a Playing Hero tentou encontrar o "Super" em Shadowrun. Nessa postagem "bônus" vamos de encontro com o que fez esse cenário e sistema clássico tão memorável. Uma pequena introdução, pelo ponto de vista de um personagem de como é o futuro da Meta humanidade em 207X (Ou 205X se você estiver jogando uma edição mais antiga). Você encontra Shadowrun aqui, se tiver interesse de narrar ou jogar.